четверг, 11 ноября 2010 г.

BMW Pixie: сказка или реальность?



Концепткар PIXIE намерен превратить все сложности, связанные с вождением, в положительное ощущение движения, не просто перенося вас из пункта А в пункт В, а меняя вас в моральном плане, возвращая ценности, ставшие виртуальными за последние 10 лет, как отношения, ответственность и активное участие в обществе.

Дизайнер пытается трансформировать виртуальность обратно в объект/автомобиль, основной особенностью которого будет совершенно иной способ обработки поверхности.
“С помощью пористых структур для формирования поверхности я смогу увеличить внутреннее пространство, что будет использовано для таких функций как испарительная система охлаждения”.
Архитектура автомобиля будет поддающейся обновлению, как программное обеспечение: электропривод вероятнее всего через несколько лет устареет, поэтому он должен быть таким, чтобы его можно было легко обновить. Заправка уже не будет простой тратой энергии, а превратится в энергетический цикл, благодаря которому неиспользованная энергия будет доступна благодаря существующей инфраструктуре уличных фонарей. Другими словами, это не просто проектирование поверхности автомобиля, а ценности, которые он представляет как объект, не только для пользователей, а для социо-культурной инфраструктуры – так сказать автомобиль для “культурного движения”.






Дизайнер: Магдалена Шмид (Magdalena Schmid)

Контактные линзы со встроенной виртуальной графикой


Зрение будущего.

Контактные линзы, которые улавливают радиоволны для питания светодиодного дисплея – шаг на пути к новому виду дисплеев. Эти линзы – прототип устройства, способного отображать информацию, направляемую с мобильного устройства.

Осознание того, что размер дисплеев в мобильных устройствах ограничен, Бабак Парвиз из Вашингтонского университета в Сиэтле предложил идею проецировать изображения на глаз с контактной линзы.

Одним из ограничений существующих проекционных дисплеев – ограниченное поле зрения. Дисплей в контактных линзах может иметь более широкий сектор обзора. “Мы надеемся создать изображения, которые, по сути, парят перед пользователем примерно на расстоянии от 50см до 1 метра”, - объясняет Парвиз.

Он планирует встраивать нано и микро электронные устройства в субстраты, такие как бумага или пластик. Сам изобретатель носит контактные линзы. “Я хочу объединить два в одно”.
Одной очевидной проблемой является питание такого прибора. Электросхема требует 330 микроватт, но ей не нужен аккумулятор. Вместо этого петлевая антенна улавливает энергию, излучаемую от ближайшего радиоисточника. Учёные протестировали линзы на кролике.

Несмотря на ограниченную площадь, каждый компонент может быть встроен в линзы, не мешая полю зрения пользователя, утверждают исследователи. Что касается вида изображений, которые смогут отображаться на таком экране - здесь возможности практически неограниченны. Примеры включают субтитры, когда человек разговаривает с иностранцем, направление в незнакомой местности и снятые фотографии. Кроме того, линзы могут служить в качестве проекционных индикаторов для пилотов или геймеров.

Университет Вашингтона представит свой прототип на конференции Biomedical Circuits and Systems, которая состоится в Пекине в конце этого месяца.

Анализ терроризма уходит в виртуальность

Виртуальные миры, типа Second Life и World of Warcraft, позволяют игрокам становиться виртуальными персонажами или участвовать в бою на цифровых полях битвы, но что, если бы подобная технология могла бы позволить правительственным аналитикам обтачивать сценарии антитерроризма, которые помогли бы в борьбе с этой угрозой?

Команда исследователей из Университета Штата Мэриленд полагает, что они создали такой виртуальный мир, используя вычислительные модели, что смоделированное террористическое поведение базируется на разнообразии факторов, включая социальные, политические и религиозные верования.

Исследователи надеются, что американское Министерство обороны, которое помогло финансировать их проект, использует в своих интересах искусственный интеллект, встроенный в этот цифровой макет Ближнего Востока, чтобы оценить, как различные действия, типа построения школ, и выполнения массовых рейдов безопасности, могли бы затронуть сложные реальные взаимодействия среди многих разнообразных этнических групп в области.

"Мы обеспечиваем распределение вероятности того, как вероятно кое-что должно случиться," говорит В.С. Сабрахманиан, профессор Университета информатики Штата Мэриленд и директор Института школы Передовых Компьютерных Исследований. Сабрахманиан, ведущий исследователь проекта, провел прошлые пять лет, используя данные частоты и местоположения террористических актов смертников, чтобы моделировать поведение террористических групп. Виртуальный мир основан на информации реального мира из приблизительно сотни различных террористических групп и областей, где они работают.

Хотя Отдел Защиты формально не проверил виртуальный мир, Сабрахманиан говорит, что он работает, чтобы ввести группу аналитиков в этот проект и затем наблюдать за развитием событий.

Японское зеркало дополненной реальности позволяет виртуально “примерить” макияж


Даже те, кто не являются экспертами в этой области, имеют представление о том, сколько времени и денег тратится на макияж, и как это ужасно - открыть для себя что-то новое и придя домой разочароваться. Вот если бы существовал способ попробовать макияж до того, как купить!

Итак, Digital Cosmetic Mirror (Цифровое косметическое зеркало), установленное в универмаге Takashimaya в Токио предоставит вам такую возможность. В нём есть камера, которая сканирует ваше лицо. Затем устройство даёт вам персональные рекомендации и позволяет наложить макияж на вашу виртуальную копию. Когда вы найдёте то, что нужно, вы можете купить реальную косметику и нанести её на ваше реальное лицо, уверенные в том, что она вам действительно подойдёт. Наконец-то!

Прогулка по городу кликом мышки


Жителям Штасфурта в Саксонии повезло. Они могут выражать мнения о планах строительства еще до того, как начнется реконструкция. Это стало возможным благодаря программному обеспечению из института Фраунгофера в Магдебурге, которое представляет собой открытые участки, отдельные здания, районы и даже целые промышленные парки в истинном масштабе внутри виртуального города.

Исследователи из Fraunhofer IFF создали 3-D сценарий специально для Штасфурта. Центр города был заложен в яме. Озеро с рекреационными зонами было заложено в и вокруг ямы. Зона будет расширяться и теперь жители Штасфурта уже могут пройтись по новой компоновке виртуально.

"Мы создали модель рельефа на основе двухмерной карты и дополнительных данных от лазерного сканирования. Потом мы объединили много цифровых фотографий, сделанных на месте и комплексные константы, создавая 3-D модели в виртуальной среде", объясняет Андреас Хофнер, менеджер по исследованию Фраунгофера.
Муниципалитеты, городы и районы намерены использовать новое программное обеспечение для более рационального городского планирования. Программа будет также использоваться для регионального маркетинга для привлечения потенциальных инвесторов, например на виртуальную экскурсию. При необходимости, реальные данные программы являются интерактивными, загруженными из реальной базы данных недвижимости. Расположение таких факторов, как компаний, расположенных в этом районе, имеет важное значение для инвесторов.

"Наше программное обеспечение может использоваться даже для получения справочной информации о местных компаниях, что позволяет инвесторам выяснить потенциальных партнеров на месте. Никакая другая программа виртуальной реальности не сможет сделать это подобным образом", говорит Хофнер.

ITG-Vidix - смотрите видео на виртуальном 55-дюймовом дисплееITG-Vidix, новый тип iTVGoggles, представляют собой пару видеоочков, которые могут поддер


ITG-Vidix, новый тип iTVGoggles, представляют собой пару видеоочков, которые могут поддерживать широкий спектр медиа-форматов.

Эти очки имеют встроенный кард-ридер MicroSD, который Вы можете использовать, чтобы посмотреть все типы видео, слушать музыку, смотреть изображения и многое другое.
Устройство поддерживает до 32 ГБ памяти с помощью MicroSD-карты.В комплекте ITG-Vidix имеется медиа-плеер и браузер. Эти функции позволяют устройству воспроизводить мультимедийные файлы и просмотривать электронные книги. Когда Вы одеваете очки, вы видите виртуальный 55-дюймовый экран, который, как представляется, расположен примерно в 6,5 метрах от ваших глаз.

ITG-Vidix доступны по цене $ 279,99.

Виртуальный гончарный круг - детище бельгийской компании


Бельгийской компании удалось разработать так называемый "L'Artisan Electronique" ("Электронный Проектор). Изобретение было представлено на Design by Performance, выставке, которая состоялась в Арт-центре Бельгии Z33 .

Клэр Варнер и Драйс Вербрагген являются двумя особами, которые основали компанию. В сотрудничестве с дизайнером Тимом Кнэппеном, они придумали устройство, которое может быть использовано для работы с керамикой с использованием виртуального колеса.
Их последнее изобретение состоит из лазерного сканера и недорогого 3D-принтера с открытым исходным кодом RepRap.
Каждый посетитель имел возможность использовать виртуальный инструмент для создания реального гончарного изделия. Созданные части проецируются на стены после того, как пользователь нажимает кнопку "Сохранить" и на следующий день RepRap производит их печать.

Новое пришествие виртуального Milo от Microsoft


Софтверный гигант, Microsoft, недавно представил Milo, виртуального человека, способного реагировать на эмоции, голос и движения реального человека.

Было бы интересно отметить, что Milo был разработан для использования с Kinect, контроллера Xbox 360, который будет выпущен в ближайшее время. Этот контроллер использует ряд датчиков, камер и микрофонов, чтобы иметь возможность интерпретировать намерения игрока.

Идея создания технологии, которая используется в Milo, пришла Питеру Молинье, известному дизайнеру компьютерных игр и программисту из Соединенного Королевства.
По словам Молинье, его идея заключалась в "создании характера, которые бы казался живым".

Впервые Milo был продемонстрирован на выставке E3 в прошлом году. Однако с тех пор, устройство не было показано.

Помощник проводит демонстрацию Milo. Последний продемонстрировал изучение сада, камней и признался, что он не делал свою домашнюю работу после того, как ему велели.

Фирма Молинье, под названием Lionhead Studios, принимала участие в создании искусственного интеллекта Milo наряду с теми, чье имя "скрыто под пыльным сводом Microsoft".

В соответствии со словами гейм-дизайнера, новая система использует множество психологических приемов, так что человеку, который общается с виртуальным персонажем, может показаться, что Milo вполне реален.

Виртуальные курсы английского языка «за рулем» автомобиля будущего — фантастика или реальная перспектива?


Современные автомобили становятся более безопасными, функциональными и надежными. Примером этому может служить появление датчиков безопасности, предупреждающих водителей о риске столкновения. Кроме того, эти системы препятствуют неправильным маневрам, что позволяет существенно сократить вероятность аварий.

Созданы транспортные средства, которые могут передвигаться по автомобильным дорогам, а при необходимости, подниматься в воздух, словно самолеты, преодолевая заторы. Производятся автомобили, способные «плавать» и даже погружаться на дно водоемов.

Однако все новейшие разработки в области автомобилестроения еще не привели к уменьшению роли человека, управляющего транспортным средством. Возможно, по этой причине сразу несколько компаний начали проектировать и создавать устройства, способные передвигаться в автоматическом режиме. Например, всемирно известная компания Google уже создала собственный автомобиль, не нуждающийся в водителе. По заявлению представителей технологического гиганта, прототип автомобиля будущего способен полностью контролировать все свои перемещения без участия человека. Автомобиль оснащен мощным компьютером и всевозможными устройствами, отслеживающими передвижение. В память бортовых устройств внесены электронные карты, содержащие подробные сведения о дорогах и объектах на пути следования.
Аналогичный алгоритм работы автомобилей разрабатывается и в Европейском союзе. Летом этого года россияне воочию могли увидеть разработки специалистов из итальянской компании VisLab, которые создали настоящих роботов на базе микроавтобусов. Колонна машин будущего, выехав из Италии, уже добралась до Китая, преодолев тысячи километров без участия человека. Успешное завершение столь длительного перехода свидетельствует о приближении эры беспилотных автомобилей.

Человек, путешествующий в такой машине, сможет полностью расслабиться и заниматься чем угодно. Представьте, выезжая на таком автомобиле в путешествие, вы сможете не только прослушать курсы английского языка — эту возможность имеют и современные водители, но и пройти видеоурок в он-лайн режиме, почитать любимую книгу или посмотреть фильм. В Евросоюзе реализуется и еще один проект, призванный превратить водителей в пассажиров. До 2030 года на ряде шоссе должны появиться транспортные колонны, ведомые специально оборудованной машиной, за рулем которой будет находиться профессионал. Все остальные автомобили будут передвигаться в автоматическом режиме, без участия человека. «Хотите, послушайте курсы английского языка, пообщайтесь в чате или просто поспите» — возможно, под таким слоганом будет рекламироваться новый проект.

Новые разработки в транспортной области должны привести к серьезным переменам и высвободить столь ценное для каждого человека время.

Виртуальные часы от Tissot


Недавно известная часовая фирма Tissot установила в Селфридже, Лондон, дисплей расширенной реальности. Витрина позволяет каждому проходящему увидеть различные виртуальные модели часов на своем запястье.

Эта технология позволяет людям увидеть виртуальные часы на своих руках. Для того, чтобы попробовать новые технологии, пользователи должны носить специальный браслет, который распознается AR-дисплеем. Таким образом пользователи могут просматривать на экране 3D-модель определенных часов так же, как если бы они смотрели на свои руки.